騰訊(00700)公布,截至9月底止第三季,股東應佔溢利532.3億元(人民幣‧下同),按年增長47.12%,勝預期。每股盈利5.762元。
以非國際財務報告準則計,第三季盈利598.13億元,按年升33.15%,勝預期。收入1671.93億元,按年增長8.13%。
第三季增值服務業務收入按年增長9%至827億元。國際市場遊戲收入為145億元,按年增長9%(或按固定滙率計算增長11%),乃由於包括《PUBG MOBILE》及《荒野亂鬥》在內的遊戲表現強勁。國際市場遊戲收入增速顯著落後於總流水增速,因為部分遊戲的留存率提高,公司相應延長了收入遞延周期。
本土市場遊戲收入按年增長 14%至373億元,得益於包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內的遊戲驅動。社交網絡收入按年增長 4%至309億元,得益於手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的增長,部分被音樂直播及遊戲直播服務收入下降所抵消。
營銷服務業務第三季收入按年增長17%至300億元,得益於廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,以及巴黎奧運會相關品牌廣告的較小幅度貢獻。遊戲及電商行業的廣告開支按年有所增長,超過房地產及食品飲料行業縮減的開支。
金融科技及企業服務業務第三季的收入按年增長2%至531億元。金融科技服務收入總體較去年同期基本保持穩定,其中理財服務收入因用戶規模擴大及客戶資產保有量增長而按年增長,而支付服務收入因消費支出疲軟而有所下降。企業服務業務收入按年上升,乃由於雲服務收入及商家技術服務費增長。
截至9月底,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達13.82億,按年增長3%。QQ的移動終端月活躍賬戶數為5.62億,按年升0.7%。
今年首三季,騰訊股東應佔盈利1427.49億元,按年增長61.86%;每股基本盈利15.346元。按非國際財務報告準則計算,盈利1673.91億元,增長45.55%。收入4878.11億元,按年增長7.49%。
騰訊表示,持續在產品和運營中部署AI,包括營銷服務和雲服務,所帶來的切實可見效益也愈加顯現。集團將持續
投資於AI技術、工具和解決方案,以服務用戶與合作夥伴。