香港教育國際(01082)預期,截至去年12月底止,中期錄得淨虧損介乎300萬至600萬元;2020年同期則錄得淨溢利約370萬元。
儘管集團的收入有預期增長,但董事會預期轉為淨虧損,主要由於集團自去年5月起發展其虛擬實境、數碼娛樂及STEAM教育業務而導致員工成本增加210萬元,以及缺少如2020年同期曾確認的其他應收貸款之一次性減值虧損撥回約1100萬元,導致期內其他收入、收益及虧損淨額減少。
香港教育國際(01082)預期,截至去年12月底止,中期錄得淨虧損介乎300萬至600萬元;2020年同期則錄得淨溢利約370萬元。
儘管集團的收入有預期增長,但董事會預期轉為淨虧損,主要由於集團自去年5月起發展其虛擬實境、數碼娛樂及STEAM教育業務而導致員工成本增加210萬元,以及缺少如2020年同期曾確認的其他應收貸款之一次性減值虧損撥回約1100萬元,導致期內其他收入、收益及虧損淨額減少。
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