« 返回前頁列印

ETF | 2021-11-17 05:00

Jay Jacobs: 多個主題滙合 元宇宙逐步成型

放大圖片

Facebook的2021年第二季財報會議上,行政總裁朱克伯格和其他人士分別提及元宇宙20次。此外,不少領先的電子遊戲公司也表示對元宇宙密切關注。為什麼他們對這個名字如此着迷?因為許多人預料元宇宙將興起,成為互聯網的下一輪進化,為現今領先的平台及互聯網巨頭帶來價值數萬億美元的機會,同時也帶來風險。

但是,到底什麼是元宇宙?為什麼它可能成為現今互聯網的繼任者?本文將討論以上問題,並設想它將如何徹底重塑未來。

「元宇宙」的關鍵要點包括:1)元宇宙是互聯網的下一輪進化,用戶可以虛擬的方式沉浸及存在其中。元宇宙有幾個關鍵特色,包括實時持久性、經濟體、社區、數碼化身和跨越多種設備的功能;2)現有的元宇宙早期版本讓投資者一睹其巨大潛力,但未來成功的元宇宙預料將採用分散式及開放式架構平台,經由虛擬現實耳機進入,並運用區塊鏈技術提供支援;3)如果概念成功,預料將為來自多個主題的公司帶來價值數萬億美元的機會,包括社交媒體、電子遊戲、電子商務和區塊鏈。

在現今的互聯網中,我們經常到訪不同的數碼平台,因為它們有助促進實體世界的體驗。我們在亞馬遜網站購買商品,並運送到我們家中;在Instagram上分享我們最近外出吃晚飯的照片等。

在元宇宙中,利用虛擬實境耳機進入尤如身臨其境的體驗,我們可以工作、玩電子遊戲、購買數碼商品、與朋友進行社交活動和進行媒體消費。簡單而言,Facebook的朱克伯格將元宇宙描述為一個虛擬環境,你可以與他人一起存在於數碼空間中。

定義元宇宙6個主要特徵

第一是身份。雖然以數碼形式存在於元宇宙中,但用戶可以將顯示為任何人或任何東西。科幻電影《挑戰者1號》描繪一個名為綠洲的無限元宇宙,引用其說話如下:「人們來到綠洲是為了他們能做的所有事情,但他們留在綠洲是為了他們能成為的所有東西:高大、美麗、可怕、不同的性別、不同的物種、真人、卡通,全由你決定。」

第二是多種設備。不論是手機、個人電腦、平板電腦還是其他設備,能夠從任何地方進入元宇宙的功能是一項關鍵設定。沉浸式虛擬實境(VR)體驗可能是最大的躍進之一,利用頭戴式顯示器讓用戶沉浸在電腦生成的環境中,在那裏他們可以操縱虛擬對象。但是利用傳統的屏幕和設備也可以進入較輕巧版本的元宇宙。

第三是親歷其境。真正親歷其境的體驗涉及一個人的所有感官:視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺。現今,虛擬現實主要涉及環迴立體聲和圖像。新一代虛擬現實設備可能包括觸感衣和全方位跑步機,當用戶在數碼環境中游走時以電激為用戶身體提供感覺。

第四是經濟體。一個發展成熟的元宇宙具有一個運作良好的經濟體,用戶可以賺取及消費數碼或法定貨幣。具有網上經濟體元宇宙的早期例子是遊戲平台Roblox及其貨幣Robux。購買Robux的用戶可以Robux為他們的替身購買體驗和物品。開發者和創作者可通過構建引人入勝的體驗和用戶想買的吸引商品以賺取Robux,並將Robux兌回美元等法定貨幣。

第五是社區。用戶在元宇宙中並不孤單,而是被他人實時包圍,互相分享經驗或彼此互動。元宇宙的早期前身電子遊戲讓我們看到成功的關鍵似乎是能夠實現社交體驗。動視暴雪行政總裁鮑比科蒂克指出,在群組與朋友一起玩的玩家比其他玩家花在遊戲的時間多出3倍以上,對遊戲內容的投資也多出約3倍。

第六是實時持久性。人們期望元宇宙是實時持久而無法暫停的。即使在用戶離開後,它仍會繼續存在和運作。這種特性將用戶的注意力由自己轉移到虛擬世界本身。

我們於下次將繼續與大家探討元宇宙於未來的發展潛力。

(二之一) 

 

 

 

(資料來源:Global X Management Company LLC)