港股直擊 | 2024-08-14 16:50
騰訊(00700)公布,截至6月底止第二季,股東應佔溢利476.3億元(人民幣‧下同),按年增長82%。每股盈利5.112元。以非國際財務報告準則計,盈利573.13億元,按年增長52.64%,勝預期。
今年上半年,股東應佔溢利895.19億元,按年升72.12%。每股基本盈利9.59元。以非國際財務報告準則計,盈利1075.78億元,按年升53.49%。不派中期息。
第二季收入1611.17億元,按年增長7.98%。今年上半年收入3206.18億元,按年增長7.16%。
增值服務業務第二季的收入按年增長6%至788億元。因《PUBG MOBILE》表現強勁以及Supercell的遊戲人氣提升,國際市場遊戲收入增長至139億元,按呈報及固定滙率計算,增幅均為9%。國際市場遊戲總流水的增速顯著超過收入增速。
本土市場遊戲收入恢復按年增長,增長9%至346億元,主要由於《無畏契約》的收入增長及《地下城與勇士:起源》的成功發布。本土市場遊戲總流水的增速超過收入增速。社交網絡收入按年增長2%至303億元,得益於音樂與長視頻付費會員收入增加以及小遊戲平台服務費及手遊虛擬道具銷售增加,部分被音樂直播及遊戲直播服務收入下滑所抵消。
網絡廣告業務第二季的收入按年增長19%至299億元,主要受視頻號及長視頻的收入增長驅動。由於部分互聯網服務公司的廣告預算縮減,移動廣告聯盟的收入按年下降。
金融科技及企業服務業務第二季的收入按年增長4%至504億元。金融科技服務收入增速放緩至低個位數百分比,商業支付收入增速進一步放緩反映消費支出緩慢增長,同時由於風險管控措施的提升使得消費貸款服務收入下降,而理財服務收入錄得雙位數百分比增長。
截至6月底,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達13.71億,按年增長3.32%。QQ的移動終端月活躍賬戶數為5.71億,按年持平。
騰訊表示,第二季的業績展現了其平台與內容結合戰略的優勢。集團的本土市場遊戲收入恢復增長,國際市場遊戲收入加速增長,得益於數款長青遊戲用戶參與度的提升,以及若干新遊戲的成功發布。展望未來,將持續投資於平台和包括AI在內的技術,以創造新的商業價值和更好地服務用戶需求。