中國財經 | 2024-02-02 15:34
路透引述知情人士報道,騰訊(00700)去年12月叫停一款備受期待的基於遊戲開發商Square Enix系列的手遊開發,意味騰訊長達10年將遊戲機和個人電腦上的熱門遊戲轉化為手遊的戰略出現裂痕。
據稱,騰訊取消這個醞釀近兩年的項目,部分原因是考慮到昂貴的開發成本和版權費,騰訊難以找到令人信服的盈利模式。Square Enix的取消沒有導致裁員,員工可轉到騰訊的其他部門。
騰訊曾大舉花錢,與熱門遊戲的知識產權(IP)所有者簽訂授權協議,在許多情況下,它願意支付額外的溢價,以擊敗網易(09999)等競爭對手。
消息人士指出,隨着手遊增長放緩和開發成本的上升,騰訊發現許多IP遊戲的開發成本變得過於昂貴。在最近與IP持有者的談判中,騰訊只願意支付低於10%的版稅。
騰訊主席馬化騰日前表示,由於近期一些遊戲未達到預期,遊戲業務受到了很大挑戰。騰訊遊戲業務佔其營收的30%以上。
與此同時,米哈游和網易等競爭對手憑借自有IP遊戲獲得巨大成功,進一步給騰訊帶來壓力。