2023-07-10 00:00
EJ Tech 創科鬥室
遊戲化課堂更專注 放膽表達
對香港科技大學工程教育創新中心主任陳銳斌來說,把課堂遊戲化,目的之一是令到學生能更專注於學習。畢竟現今世代一出生就置身數碼世界,他們「有好多選擇」,很難坐定定在大學演講廳聽課,「課堂內如果沒有吸引及推動學習的元素,他們就很容易做其他事。」
相比起面談交流等容易造成尷尬,元宇宙讓學生放膽表達自己,「未必人人都敢於在群眾中,公開表達自己的創意想法,始終擔心遭他人否定或嘲笑。」陳銳斌續指出,在元宇宙發揮創意的空間遠比傳統畫布更遼闊,例如課堂可要求學生把未完成的抽象線條繪畫為完整圖像或創作故事,於虛擬校園內的畫廊展示,方便同學觀摩。學生創作更能長留元宇宙,「將來同學可以登錄網站,重溫自己在大學時期的每 ...
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