港股直擊 | 2023-03-22 17:08
騰訊(00700)公布,截至去年12月底止全年股東應佔溢利1882.43億元(人民幣‧下同),按年下跌16.27%,每股基本盈利19.757元;派末期息每股2.4港元。
以非國際財務報告準則計,全年盈利1156.49億元,按年下跌6.57%。收入5545.52億元,按年下跌0.99%。
單計去年第四季度,股東應佔溢利1062.68億元,按年增長11.91%,每股基本盈利11.173元。以非國際財務報告準則計,上季盈利297.11億元,按年增長19.42%,遜預期。收入1449.54億元,按年增長0.53%。
去年,增值服務業務收入按年下降1%至2876億元。國際市場遊戲收入增長3%至468億元,排除滙率影響及2021年第四季與Supercell相關的調整後,增幅為5%。於本年度,《VALORANT》表現持續強勁,《勝利女神:妮姬》及《夜族崛起》的成功推出帶來增量收入,而《PUBG MOBILE》收入因後疫情時代正常化而減少。
本土市場遊戲因未成年人保護措施實施以及較少新遊戲發布,行業經歷了一段調整期,收入按年下降4%至1239億元。就單個遊戲而言,《英雄聯盟手遊》及《金鏟鏟之戰》收入增加,最近發布的《重返帝國》及《暗區突圍》貢獻了新收入,而《王者榮耀》及《和平精英》等若干現有遊戲收入下滑。
社交網絡收入為1169億元,按年大致穩定,反映了公司的視頻號直播服務及音樂付費會員服務的收入增長,而音樂直播及遊戲直播的收入減少。
網絡廣告業務收入按年下降7%至827億元,其中上半年收入下降,年末則有所恢復。社交及其他廣告收入下降4%至720億元。媒體廣告收入下降20%至107億元,反映了騰訊視頻廣告收入由於內容排播延後而下滑,以及在複雜的宏觀環境下騰訊新聞的廣告收入減少。
去年,金融科技及企業服務業務的收入按年增長3%至1771億元。金融科技服務的收入增長主要是由於支付金額的增加,儘管受到疫情影響。企業服務的收入按年下降,是由其主動縮減虧損活動所致。
截至去年底,微信及WeChat合併月活躍賬戶數達13.13億,按年增長3.5%;而QQ的移動終端月活躍賬戶數按年增3.6%,至5.72億。
騰訊表示,正在投資於人工智能的能力和雲基礎設施,以擁抱基礎模型的趨勢,相信這將有助於提升其現有的產品與服務,探索和推出新的產品。