重要通告 | 2022-03-23 17:15
騰訊(00700)公布,截至去年底止第四季業績,股東應佔溢利949.58億元(人民幣‧下同),按年增60.13%,每股基本盈利9.957元。以非國際財務報告準則計,上季盈利248.8億元,按年跌25.08%,遜預期。期內,收入1441.88億元,按年增7.87%。
去年全年,集團錄得純利2248.22億元,按年增40.65%。以非國際財務報告準則計,去年盈利1237.88億元,按年增0.85%。派末期息每股1.6港元,與前一年相同。去年收入5601.18億元,按年增長16.19%。
去年,增值服務業務收入按年增長10%,至2916億元。本土市場遊戲收入增長6%,至1288億元,乃受《王者榮耀》、《使命召喚手遊》及《天涯明月刀手遊》等遊戲推動,部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵消。集團已對本土市場遊戲採取一系列完備的未成年人保護措施,而此直接地及間接地影響收入增長。國際市場遊戲收入增長31%,至455億元。在視頻號直播服務、視頻付費會員服務,以及自2020年4月合併虎牙帶來的收入貢獻的推動下,社交網絡收入增長8%,至1173億元。
網絡廣告業務方面,去年度收入按年增長8%,至886億元。上半年增長強勁,之後隨着廣告主及廣告業務在第三季至四季適應新的經濟及監管環境,廣告收入於下半年大幅放緩,之後減少。網絡廣告業務全年收入增長反映出必需消費品行業的穩健需求,以及合併易車及搜狗的廣告收入貢獻,部分被包括教育、房產及保險等廣告主所在行業的監管變化,以及網絡廣告行業自身的監管措施帶來的影響所抵消。受廣告主對微信廣告資源需求增加的推動,社交及其他廣告收入增長11%,至753億元。媒體廣告收入下降7%,至133億元,主要由於受到充滿挑戰的宏觀環境及內容發布延遲的影響。
騰訊金融科技及企業服務業務去年度的收入按年增長34%,至1722億元。金融科技服務收入的增長主要反映了商業支付金額的增加。企業服務收入按年快速增長,乃由於傳統產業的數字化及互聯網行業的視頻化趨勢,以及自2020年11月合併易車的企業服務收入的貢獻。
截至去年底,微信及WeChat合併月活躍賬戶數達12.68億,按年增長3.53%;而QQ智能終端月活躍賬戶數按年下跌7.19%,至5.52億。
騰訊在業績報告中提到,相信中國互聯網行業正在結構性地邁向更健康的模式,回歸以用戶價值、科技創新及社會責任為中心的本源。正在積極適應新環境,降本增效,聚焦重點戰略領域,爭取長期可持續增長。
展望未來,在本土市場遊戲業務方面,預期未成年人保護措施的影響將於今年下半年全面消化。待新版號發放後,集團相信將受惠於更多新遊戲的推出。國際市場遊戲方面,通過加深市場滲透率、提升產品及優化營運,集團致力進一步發展現有遊戲。此外,將繼續推出新遊戲,這些新遊戲有望對2023年及以後的增長帶來幫助。