« 返回前頁列印

2018-11-01 00:00

StartupBeat 創科鬥室

廣告費較用戶課金賺錢

HeartBeat有多個故事供玩家選擇,每個故事一般有12個章節,首幾個章節免費使用;往後的章節若要解鎖,可「課金」購買代幣,亦可選擇看其他App的廣告。加上系統每日免費提供一個代幣,玩家基本上可完全免費玩遊戲,「全世界的手遊大致一樣,100個玩家之中大約只有5個會課金。」 那麼,公司到底要如何維持營運?羅志邦解釋,HeartBeat的人均課金收入介乎40至100元;若玩家選擇觀看廣告,他們可賺到若干分成;如果玩家透過廣告點擊下載該App,他們更可賺取約20至80元不等,埋單計數,廣告比課金更好賺。 羅志邦不諱言,個別大熱手遊,隨時可從每個玩家身上賺到300至1000元不等的課金及廣告收入。 ...

(節錄)全文共301字