2018-06-19 00:00
忽然文化 占飛
科幻遊戲與日常生活
早前一款互動科幻遊戲《底特律:變人》(Detroit: Become Human)大行其道,遊戲故事講述在2038年,仿生人為人類工作已成為常態,而機械人卻未能擺脫覺醒等俗套情節,科幻遊戲把背景設置於數十年之後,描述人類與外星人共存的外太空。
故事發生在2038年,第三次世界大戰一觸即發,仿生人走上戰場,遊戲展示20年之後隨處可見的日常生活細節:桌上的賬單、人手一部平板電腦、公園中賣唱歌手等;這些設置讓玩家更有代入感,從而對仿生人覺醒主題觸動更深;而將背景設置於距離當今較近的年代,使描述接近寫實,此為近年日漸流行的「近未來」科幻題材。
近未來與遠未來
那麼,何謂「近未來」科幻題材呢?「近未來」 ...
(節錄)全文共1612字