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2017-07-04 00:00

板塊觀察 伊馬仕

電競概念逢春 首選龍頭騰訊

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據荷蘭市場調查機構Newzoo的2017年《全球遊戲市場報告》顯示,目前全球遊戲活躍玩家高達22億人,當中付費玩家約佔整體47%(或10億人),預期今年全球遊戲市場規模將高達1089億(美元.下同),較2016年約1011億元,增長7.8%(或78億元)。報告亦估計,到2020年,市場規模升至近1285億元【圖1】,即相當於複式增長(CAGR)約6%。 以地區劃分,亞太地區佔全球遊戲市場規模比例最大;當中,中國內地市場規模預計為275億元,佔2017年整體市場約四分之一;而美國和日本分別以250.6億元及125.5億元,位列第二及第三位。Newzoo的分析指出,內地整體PC遊戲在上一季度雖然 ...

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