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2020年8月3日 國際財經

全球次季移動遊戲收入按年漲27%

調查機構Sensor Tower發表報告,指今年第二季全球玩家在移動遊戲上的支出達到193億美元,按季增長10.3%,較去年同期更大增27%。

報告指出,今年第一季新冠疫情開始蔓延時,全球玩家在移動遊戲上的支出已增至175億美元,並於第二季繼續上升。今年上半年,手遊玩家支出峰值出現在5月,達到66億美元,較去年5月增長21.5%。

今年第一季,全球手遊下載量迎來爆發式增長,達到134億次,按季上漲20.7%,按年更上漲38%。第二季全球手遊下載量進一步增長至150億次,按季漲12.7%,按年飆45.2%。

累計今年上半年,全球手遊下載量前三的市場為印度,美國和巴西。至於內地方面,由於1月底疫情在中國爆發,並於4月基本緩解,第一季中國App Store手遊下載量達到7.43億次,第二季則回落至4.77億次。

另外,報告又提到,騰訊(00700)旗下《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球App Store和Google Play總收入近6.21億美元,雖然較第一季度6.74億美元下滑8%,但仍是全球收入最高的移動遊戲。

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