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2019年12月16日

理財方案

遊戲化創新 銀行服務都要好玩!

出差芬蘭一星期,印象最深是當地Lahti市,市長告訴我,作為未來歐盟綠色首都,該市為鼓勵市民付諸行動,便設計了手機程式,只要完成減少碳排放任務,就能獲得不同的獎賞,其中竟然包括稅務優惠!

以上是將Gamification(遊戲化)運用於管治的實例,別以為遊戲只對小朋友有用,套用在成年人,打從青少年到老人家,管你北歐還是香港,它還是一樣「殺食」,因為遊戲從來是針對人性的特點來設計。

新相識朋友的Maggie,她在DBS香港任職,主要工作是產品開發以至公司的數碼化策略,跟她聊天後,發現這家公司由員工培訓、產品開發,以至整體銀行服務的數碼化,每個環節也有Gamification的身影。

Maggie同我講,開發數碼產品、UX設計等需要靠年輕人,因他們生於流動時代,最了解用戶習慣。她說新出DBS iWealth® app將開戶口所需時間,由1小時縮減至10分鐘,除了解決現有痛點,也是設計思維(Design Thinking)的核心:了解用戶嘅習慣以至文化背景。

跟時下很多遊戲的開發一樣,DBS iWealth®亦都用咗Agile Development,將繁複開發流程斬碎,注重不同階段的測試,及早找出不足之處和收集回饋,以進行持續改善,實情也是MVP (Minimum Viable Product) 的精神。

她接著說,要管理及激勵千禧後,也不能夠靠死命令,關鍵是賦予一分使命感及成就感,也就是交付他們任務,然後年輕人自然去找方法解決問題。懂利用人性兩大驅動力,這正是遊戲化的表現。

下載了他們新推出的手機程式DBS iWealth®,就可以直接開理財戶口,真的何其「方便」!

事實上,這款Maggie主理的手機程式,能以生物特徵識別用戶,又可以即時身份驗證開戶,基本上已隱然有點遊戲化的特徵。當然,可以全天候喺7個國際股票市場及外匯交易,對部分人而言,已是最刺激好玩的金融遊戲。

但想深一層,作為結合日常理財及交易投資的定位,大家要先去理解,為什麼仍有不少人對投資理財不感興趣?說穿了,正是因為麻煩,而且花時間,而遊戲化的最重點,就是要將本來麻煩的事情變得好玩。

要把理財投資變成遊戲般好玩、將銀行服務簡易化數碼化的工作,任重而道遠,但我曾經去過Maggie辦公室,記憶中牆上寫了「Live More Bank Less 」四個大字,有這份決心及覺悟,我對Maggie及其團隊投下信任的一票。

了解更多DBS iWealth®: go.dbs.com/2JQFAr8

尹思哲

(資料由客戶提供)

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