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CMON料明年內地桌遊市場產值增長近50%

新加坡休閒遊戲開發商CMON(08278)今日掛牌,創辦人David Doust表示,在每人一手機的資訊年代,市場反而懷念聚會可用的桌上遊戲,更願意花錢在遊戲上,其中內地的桌遊市場產值明年可增長近50%。

CMON今日以全配售形式在創業板上市,每股配售價0.23元;開報1.50元,較配售價高1.27元或5.5倍,最高見4.3元,升17.7倍。

CMON目前一半的銷售來自美國,約40%來自歐洲市場。根據招股文件,美國桌遊市場明年料按年增長6.6%至24.25億美元,而歐洲市場則可升1.7%至26.42億美元。David指歐美顧客消費能力較強,願意花錢在遊戲上,但公司市佔率較低,明年會積極開拓中國及南美洲市場。該公司產品主要於深圳生產,未考慮搬到其他更低成本的國家。

David表示,公司日後仍主打桌遊業務,明年會推出約18款遊戲,其中6至8款會透過Kickstarter眾籌推出,每款遊戲需時12至18個月研發。他相信Kickstarter可為公司帶來穩定現金流,亦可測試市場反應,增加銷售商對新產品的信心。

該公司明年推出以電影「教父」為主題的桌遊,並正物色其他動漫及電影公司的版權,推出不同主題和年齡層的產品。

採訪:楊駿杰

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